读写能力

库尔特·冯内古特描述了一个故事

库尔特·冯内古特描述了一个故事

库尔特·冯内古特描述了一个故事

通过特里Heick

“叙事弧”是描述故事中行动的传统起落的一种方式。

大多数故事都围绕着一个想要什么的角色展开——史瑞克想要回他的沼泽,灰姑娘想要爱,伍迪想要和他一起玩(《玩具总动员》)。这种角色动机通常与“冲突”有关,故事允许角色寻找他们想要的东西,在这个过程中克服挑战,创造关系,并进行自我探索和发现之旅。

我听过的最好的描述是,它是一个结和解开(冲突- >解决=角色成长)。在下面的视频中,库尔特·冯内古特以一种非常冯内古特的方式加入了这段对话——透过人类苦难的镜头。Vonnegut开玩笑地说,每个故事都可以在y轴上“成型”好运气&厄运沿着x轴延伸时间。人物的开始和结束,以及他们在这两者之间所克服的困难,创造了一个可以“输入电脑”的故事形态。

他认为,计算机应该能够理解人类痛苦的不同形状。(见冯内古特会怎么评价你的教学。)

他认为他们可以而且应该这么做这就是我喜欢库尔特·冯内古特的原因。